Product / Service Clarity
商品・サービス整理
LPやWebサイトを書く前に、商品・サービスの価値、解決する問題、選ばれる理由、使用後の変化を整理します。次に読者・ターゲット整理へ進むと、設計書の精度が上がります。
AIコピーライターが最初に聞くこと
ここではLPの見た目を決めません。まず、商品が誰のどんな状態を変えるのかを整理し、 その材料からコピー型、ブロック順、デザインテーマを推定します。
SAMPLE MODE / 商品別サンプルを入れる+
PH-01
商品・サービス整理
次はここ商品を機能ではなく、読者の変化・選ぶ理由・向かない人まで分解します。
商品名
正式名称でなくても構いません。AIに渡す時の主語になります。
一言でいうと
機能名ではなく、初めて聞く人が理解できる言い方にします。
解決する問題
PASONAのProblemやPASのProblemに直結する材料です。
なぜ作ったか
Story型や共感ブロックで効く、売り手側の必然性です。
得意なこと
特徴ではなく、選ばれる理由として使える材料を集めます。
苦手なこと
向いていない人を明記できると、信頼感と対象者の絞り込みが強くなります。
他との違い
単なる優位性ではなく、読者が比較するときの判断軸にします。
向いている読者
読者の輪郭を先に決めると、コピーの抽象度が下がります。
向いていない人
Narrowing DownやFAQで使える、誠実な絞り込みです。
一番伝えたい価値
LP全体の主張を決める核です。複数ある場合も、まず一つに絞ります。
使用後どう変わるか
機能をベネフィットへ翻訳するための最重要項目です。
PH-02
読者・ターゲット整理
誰に届けるか、読者の悩みと状況、望んでいる未来を言語化します。
誰に届けるか
使う人と決裁する人が違う場合は、両方書いてください。
年齢層
言葉の固さ、情報量、信頼材料の置き方に影響します。
初心者か上級者か
説明の深さと専門用語の扱いを決めます。
困っている場面
共感ブロックや利用シーンにそのまま使える具体場面です。
今まで解決できなかった理由
原因・背景ブロックで、読者の自己責任に見せず問題を構造化します。
望んでいる未来
ベネフィットやCTA直前の背中押しに使う材料です。
PH-03
感情設計
LPを読んだ後に残したい感情から、トーンとデザインの方向を決めます。
動かしたい感情
デザインテーマ、トーン、コピーの強さを決めるスイッチです。